Разное
Вы знали, что Катаклизм — самое большое сборище абсурдов, которое только встречалось игрокам? Я говорю о целях злодеев, их неадекватность просто зашкаливает. Ахун, пробужденный Сумеречным Молотом, стремиться принести
Итак, вы хотите делать «дипиэс», наносить урон, втаптывать мелких врагов в пропитанную кровью землю и видеть красивые циферки с кучей нолей? Славьте Близзард! Они на вашей стороне. Опубликованные
В комментариях к последнему синему посту несколько читателей очень верно заметили, что про разбойников Близзард снова полили водичку. Чего уж скрывать, это происходит нередко. И что еще удивительнее,
Этот пост практически полностью состоит из цифр, которые пришли мне в голову сегодня поутру. Читайте на свой страх и риск. По последним подсчетам, в WoW играют 11.400.000 человек.
Все чаще мне приходится слышать слова вроде «посмотрю патч 4.2 и забью снова», «вернусь в игру в патче 4.2», «проплачу на месяц, посмотреть, что там добавили» и так
Вчерашний синий пост о рыцарях смерти показался мне крайне интересным. Хотя бы потому, что Близзард всерьез рассматривают возможность создания двух «режимов игры»: — для казуалов, с минимумом нажатий
Один из популярных стереотипов: европейские игроки лучше живут, у них выше культура общения, у них меньше нубов, топоров и игроков, чья неадекватность зашкаливает в силу возраста. Однако это
Новая история от авторов «Шархи» и «Серфантосовых Баек (О Безумии | О Самопожертвовании)», Мораны и Серфантоса. Как всегда в работах этих авторов, история поражает обилием деталей во всем:
Охардкореле! Примерно так можно описать два последних изменения патчнотов патча 4.2. Сначала был перл с необходимостью копить в 3 раза больше очков завоевания, чем ПвП-оружие стоит на самом
Достаточно своеобразный материал-эксперимент, который прислали авторы блога Warlock Times Морана (известная нам по истории Шархи) и Darth Predator. Если вы трепетно относитесь к истории World of Warcraft, а