Синие посты: Мучительные воспоминания. Квесты патча 4.2. Окутар
Мучительные воспоминания больше нельзя бросать Мы внесли это изменение, чтобы бороться с перекидыванием богатств с сервера на сервер. Мы решили, что Мучительные воспоминания достаточно стары и значимы, чтобы
Синие посты: Рыцари смерти. Паладины-целители. Разбойники
Достаточно любопытная подборка синих постов, во всяком случае среди обычной кучи красивых слов можно выудить несколько весьма важных моментов: — Близзард однозначно думают над системой 1 или 5
Синий пост: Рыцари смерти и их выживаемость
У РС есть множество способов контролировать свою выживаемость. Тогда как другим классам приходится жать множество кнопочек, чтобы выдавать аггро, РС могут просто нажимать Удар смерти, который лечит их.
Синие посты: Прок Гнева драконов без кулдауна. Конвертация очков
Гнев Драконов Гнев Драконов, покой Таресгосы был создан, чтобы подходить и тем классам, которые используют ДоТы. Фактически, он копирует каждый тик ДоТа. Внутреннего кулдауна у прока нет, поэтому
Вопросы и ответы: Танки
Близзард опубликовали ответы на вопросы по танкованию. Некоторые ответы довольно интересны, например, что касается количества танков в рейдах. А еще забавен отжиг господина Jainel, который явно недоволен количеством
Синие посты: Рейды в патче 4.2. Нерф контента. Огненные просторы. Сложность
Нерф рейдов в патче 4.2 Все нерфы коснутся только нормальных режимов. Очки справедливости в патче 4.2 Нормальные режимы рейдов будут содержать очки справедливости, в героиках будут падать очки
Патч 4.2: Удаление кольца для ключей
World of Warcraft сильно изменился с тех пор, как в патче 1.11 было добавлено кольцо для ключей. Когда оно было введено, кольцо для ключей было призвано освободить сумки
Премиум-сервис: Приглашайте друзей с разных серверов!
С ростом популярности инструмента «Поиск подземелий» многие игроки спрашивают нас о возможности создавать группу с друзьями, играющими на других серверах, чтобы вместе проходить подземелья. Сегодня мы рады сообщить,
Синий пост: Рейдовая механика, ежедневные квесты и вы
У некоторых игроков может возникнуть впечатление, что игровая механика в World of Warcraft становится более прямолинейной с введением дополнительных элементов интерфейса, уведомлением об способностях и встроенных в игру
Порталы в Шаттрате и Даларане
Близзард вернули порталы в Даларан и Шаттрат. Не полностью, конечно — лишь в столицы Штормград и Оргриммар. Вряд ли это скажется на населенности городов — ежедневные квесты, возможность