Ущелье песни войны: Новые кладбища
Наконец-то удалось попасть в Ущелье песни войны на ПТР. Долгие часы ожидания в будние дни не давали никакой надежды на успех… Но вот сегодня свершилось. Основная цель моего
Секрет успеха World of Warcraft
Многих игроков интересует этот вопрос, он даже попадал в рубрику «Вопрос Кувалдычу». Ведь действительно, в чем секрет успеха World of Warcraft? Почему пока ни одной ММОРПГ не удалось
Синий пост: Система поиска подземелий в 4.1
Разработчики пояснили принцип работы двухуровневой системы случайного поиска группы в патче 4.1. Сейчас вы получаете 70 Очков доблести (ОД) за первое героическое подземелье каждый день. В патче 4.1
Ghostcrawler о рейдовом прогрессе
Близзард опубликовали послание Ghostcrawler’a о рейдовом прогрессе. Краба давно не было слышно, а потому свежая «синяя стена» от него — только в радость =). Несколько недель назад мы
Новости с ПТР: Разноранговые подземелья. Обновление интерфейса. Цель на карте
После установленного на ПТР нового билда в игре появилось множество разных вкусностей. А потому предлагаю взглянуть: что же приготовили нам Близзард Лимит Героиков Так как патч 4.1 добавляет
Опциональные боссы: Действительно ли они нужны?
Близзард сегодня опубликовали достаточно интересный синий пост, который натолкнул меня на кое-какие размышления. Речь шла о значении и нужности опциональных боссов, то есть боссов, которых в общем-то не
Хотфиксы от 17 марта
Общее Использование макросов больше не останавливает транспортное средство Жрецы Слово света: Воздаяние — при использовании против боссов наносит урон, но больше не дезориентирует их, если они иммунны к
Свинобразы: Шипы, кровь и песок
Свинобразы одна из самых недооцененных рас в World of Warcraft.
Разрушители легенд: Аркан-маги в патче 4.1
Сегодня после публикации изменений патчнотов опять вспыхнула горячая дискуссия: «маги в патче 4.1 имба или нет». Напомню, что в патче 4.1 аркан-магов обещают сильно бафнуть. Обе стороны высказывались
Тотем связи душ сделает шаманов «Спасителями мира»?
Кто играл в Warcraft 3, помнит потрясающую способность «Духовная связь» Духов предков, которая делала практически невозможным фокусное убийство юнитов. Так вот — эта идея нашла воплощение в World