Я уже какое-то время собираю информацию и делаю скриншоты редких мобов и элитников, но довести до конца эту миссию пока не получилось. И вот на WoWHead вышел классный
Суббота прошла великолепно! Жареная рыбка и картофельно-мясной рулет — это вам не пандаренскими бургерами желудок набивать. Надеюсь, вы тоже провели этот день весело. Но нужно возвращаться к делам.
Верховые животные… Когда-то они были настоящим сокровищем, но и сегодня, находятся отдельные маунты, за которые придется выложить немало кэша. В патче 5.2 Близзард добавляют еще нескольких маунтов. Поскольку
Синих постов сегодня немного, точнее всего один. Но достаточно актуальный: на тему лут-драм, связанных с нидом/гридом вещей и последующими разборками. Taepsilum написал целое эссе на философскую тему, но
Вот так. Последняя (надеюсь!) неделя перед патчем — и море информации. Еще два интервью разработчиков, данные ресурсам GameBreaker и Vanion, открывают перед нами весьма яркие и интересные возможности.
WoWhead взял интервью у Иона Гацикостаса, ведущего дизайнера боев. И, как и в случае с Дейвом Косаком, я предлагаю вам выжимки из этого интервью. В основном речь шла
WoWInsider взял просто потрясающее интервью с Дейвом Косаком, ведущим дизайнером квестов и просто большой шишкой в Близзард. Переводить интервью целиком смысла не вижу, но по пунктам распишу самые
Новый билд на ПТР, уже второй помеченный, как релизный. В связи с этим изменения почти микроскопические. Интересных синих постов сегодня нет, зато Близзард опубликовали обзор сетов А13. Вы
Ну вот! Приближается дата выхода патча, а Близзард представляют официальный трейлер обновления. История возвышения, смерти, возрождения и очередного возвышения Лэй Шэня! Очень классно и эпично. Но, конечно, ассоциаций
Вот и все! Открыта финальная фаза Острова Грома. Как ни странно, ничего особенного за этим не последовало. Просто базу довели до ума, возведя укрепления и обеспечив источники энергии.